top of page
TRÆNING

Afsæt punkter 1

Afsæt punkter 1.png

Aflæs punkter i koordinatsystem. Du får 3 punkter af gangen. Skriv dine svar til højre og tjek om de er rigtige. Klik på de runde dobbeltpile for nye opgaver.

1. kvadrant.

1

Afsæt punkter 2

Koordinater 2.png
2

Afsæt punkter i et koordinatsystem. Vælg mellem 1, 2 eller 4 kvadranter.

Afsæt punkter 3

Koordinatsystem, Cali 2.png

Fire kvadranter.

Brug pilene for at få katten Cali til det rigtige punkt. Tjek om det er rigtigt, ved at trykke på Find.

3

Afsæt punkter 4

Plot the Point, træning.png

Øv dig på at afsætte punkt i 4 kvadranter. Træk det hvide punkt hen på korrekt placering. Tjek dit svar og vælg ny opgave.

4

Afsæt punkter 5

Hit the Coordinates.png
5

Nederst til venstre kan du vælge sværhedsgrad og antal af kvadranter.

Find koordinaterne

1 Find koordinaterne (1 kvadrant).

2 Find koordinater (4 kvadranter).

Vil du have flere opgaver i samme sværhedsgrad skal du trykke på fanebladet med det ønskede level.

6

Funktionsmaskine 1

Find reglen. Hvad sker der med tallene, når de bliver kørt igennem funktionsmaskinen?

5

Grafer 1

Don´s Graph Snaps.png

Færdiggør x,y skemaet for de forskellige grafer. Find formlen for funktionen og indtast den i feltet RULE.

7

Grafer 2

Indtast værdier i x,y skema ud fra funktionsforskriften. Indtegn herefter punkterne (grafen) i koordinatsystemet.

Der er 10 opgaver (funktionsforskrifter).

8

Grafer 3

Indtast værdier i x,y skema ud fra funktionsforskriften. Indtegn herefter punkterne (grafen) i koordinatsystemet.

Der er 10 opgaver (funktionsforskrifter).

9
bottom of page