top of page

VÆRKTØJER

Vinkelmåler

Basic Angles.png

Vinkelmåler med mange smarte funktioner og indstillinger. Tryk på terningen for at få tilfældige opgaver.

Kan skjule vinklernes størrelse.

Vinkelmåleren fastholdes i toppunktet.

Vinkeltyper:

  1. En vinkel (one)

  2. Komplementære vinkler 90° (complementary)

  3. Nabovinkler 180° (supplementary)

  4. Vinkler omkring et punkt 360° (point)

  5. Topvinkler (intersect)

1

Vinkelmåler, afsæt punkt

- animation

Using a protractor.png

Sådan bruger du en vinkelmåler til at lave en vinkel. Hér i eksemplet er det 50°.

2

Ram vinkel

Target Angle.png

Se hvilken vinkel du skal finde. Tryk på cirklen. Tryk igen, når du mener du har lavet den rigtige vinkel. Tryk igen for at nulstille.

Indstil level (1-4).

Indstil spillere: 1-2.

3

Vinkelsum, trekant 1

Circles, Triangles, parallelograms and m

Vinkelsummen i en trekant = en lige vinkel (180°).

4

Vinkelsum, trekant 2

Triangles contain 180.png

Viser gradstørrelse i alle tre vinkler samt summen af de tre vinkler.

Du kan trække i alle tre punkter.

5

Trekanter, udforsk

Undersøg forskellige typer trekanter og deres egenskaber.

  1. Any = vilkårlig

  2. Scalene = spidsvinklet

  3. Isosceles = ligebenet

  4. Equalateral = ligesidet

  5. Right = ret

  6. Acute = spids

  7. Obtuse = stump

​

6

Firkanter, udforsk

Quadrilaterals.png

Udforsk de forskellige firkanters egenskaber (vinkler, sider, vinkelsum, parallelle linjer mm.)

Vælg mellem:

  1. Vilkårlig (any)

  2. Parallelogram

  3. Kvadrat (square)

  4. Rektangel (rectangle)

  5. Rhombe (rhombus)

  6. Trapez (trapezoid)

  7. (kite)

Fo vist vinkelstørrelse, sidelængde og diagonaler.

7

Firkanter, udforsk enkeltvis

Square.png

Kvadrat

Rectangle.png

Rektangel

Parallelogram.png

Parallelogram

Trapezoid.png

Trapez

Rhombus.png

Rhombe

Kite.png

Dragefirkant

8

Regulære plane figurer

Area of Polygon by drawing.png

Totalt sejt værktøj.

Kan bruges til at vise regulære og irregulære figurer.

Få vist vinkelstørrelse, sidelænger, diagonaler, korrdinater. Hvis du ændrer figuren (irregulær) kan du klikke på Regular og figuren er tilbage til at være en regulær figur.

Viser også arealet af figuren.

Kan vise fra trekanter til 100-kanter.

9

Polygon udforsker

Klik på drag og du kan trække I hjørnerne og ændre figuren.  Lineal og vinkelmåler til rådighed.

Klik på â–¶ dette ikon øverst til højre på siden for at se videoinstruktion.

Tryk på Interior for at få vist målet på de indre vinkler.

10

Find reglen for vinkelsum af polygon

Finding a rule for the sum of interior a

Hvad er vinkelsummen I en trekant?

Kan du se en sammenhæng mellem antallet af sider i polygonet og antallet af trekanter, som figuren kan inddeles i?

Kan vises i fuld skærm.

11

Figurer, multiværktøj

Pattern Shapes.png
12

Virkelig alsidigt værktøj.

Figurerne kan let drejes ved at markere den.

Trykker du på det lille skib nederst til venstre, er der opgaver med figurer du skal udfylde.

Vælg blank, isometrisk eller ternet baggrund.

Har indbygget vinkelmåler. Du kan skrive tekst, tegne og bruge lommeregner.

Symmetri

Indstil symmetriakser, farver mm. Få evt. facit vist.

13

Figur-værktøj

God til at vise spejling.

Skab en hvilken som helst figur du kan forestille dig. Kvadrater, trekanter, romber, trapezer og sekskanter. De kan farves, forstørres, roteres, spejles, splittes og

limes.

14

Flytninger

Eksperimenter med spejlinger, parallelforskydninger og rotationer. Lav selv ny figur.

   Translation = Forskydning

   Rotation = Drejning

   Reflection = spejling

   Dilation = forstørre eller formindske

   Composite = lav 2 flytninger

15

Rotationssymmetri

Rotationssymmetri kan vises med dette program. Vælg først mellem 2-9 akser.

16

Tessellation creator

Design dit eget mønster. Vælg mellem forskellige geometriske figurer.

17

Tessellation Creator 2

Mosaikbrikker.

Træk forskellige figurer ind på baggrunden for at lave mønstre og udforsk reglerne for. Det gælder om at dække fladen fuldstændig uden at figurerne overlapper. Hvis du ønsker at spejle eller dreje figurerne, skal du gøre det inden du trækker dem ind. Du kan ændre baggrundsfarve.

Vælg mellem geometriske figurer, tetris figurer og sjove dyr.

18

Pi udforsker

Dette værktøjer demonstrerer først og fremmest hvordan pi forholder sig til omkredsen af en cirkel. Arealet af en cirkel er ligeledes forklaret ved at bruge animerede udsnit.

19

Rumlige figurer

Undersøg forskellige rumlige figurer og deres egenskaber.

Viser nemt overfladeareal ved at folde figurerne ud.

20

Cirkelmønstre

- programmering

Equation Creations.png

Brug skyderne til at justere cirklerne. Vælg farve og klik DRAW, når du er klar. Vil du tegne et nyt mønster oveni, skal du klikke RESET og vælge nyt mønster.

21
bottom of page