top of page

Koordinatsystem, billeder

Koordinatsystem, billeder.png

Træk billedbrikkerne over til rigtige placering i koordinatsystemet.

1

Koordinatsystem, tern

Farv felterne i de viste farver.

2
Koordinatsystem tern.png

Koordinatsystem, farv felter

Koordinatsystem, farv felter.png

Farvelæg tern i koordinatsystemet som det lille billede nederst til højre.

4

Koordinatsystem

Koordinatsystem.png

Afsæt punkter vis til højre i rækkefølge. Punkterne viser en tegning.

5
SPIL

Bierne

Coordinate Bee.png

Træk bierne over til det rigtige felt.

3

Koordinater i rummet

Space Graph.png

Første kvadrant.

Find det viste punkt på koordinatsystemet.

6

Redningsaktion

Rescue Mission.png

Første kvadrant.

Hvad hedder punktet?

7

Sænke slagskibe 1

Sænke slagskibe 1.png

Her har du en plade med dine skibe.

Træk i den ene side for at flytte dit skib, den anden for at rotere.

På samme plade kan du notere hvor du har skudt på modstanderens skibe og om de har ramt.

Brug de to værktøjer øverst: miss (plask), hit (ramt).

8

Sænke slagskibe 2

Sænke slagskibe 2, dit bræt.png

Placér dine skibe.

Træk i den ene side for at flytte dit skib, den anden for at rotere.

På denne plade holder du også styr på, hvor din modstander har skudt.

Sænke slagskibe 2, modstanderens bræt.pn

Nedenunder har du en plade, hvor du kan registrere dine skud på modstanderens skibe.

Markér evt. med orange, når et skib bliver ramt.

​

9

Sænke slagskibe 3

Vælg mellem 1 eller 4 kvadranter.

1 kvadrant: 1-10

4 kvadranter: -5 til 5

Placer dine skibe på pladen. Tryk så på ready. Nu ser du dine skibe på den lille plade til venstre og modstanderens på den store plade til højre. Placer sigtekornet der hvor du gerne vil angribe/skyde.

Så er det computerens tur. Et talpar vises øverst til venstre. Du skal nu placere sigtekornet på den placering.

4

Bådkoordinater

Boat Coordinates.png

Vælg mellem 1 eller 4 kvadranter.

Hjælp båden til at finde fiskenes position. Indtast koordinater nederst til højre ved at trykke på + og -. Når du er klar, tryk move.

Pas på ikke at ramme kysten. Der er 10 levels.

5

Bådrute

Boat Math Route 2.png

Vælg mellem 1 og 4 kvadranter. Vælg om du vil spille på tid eller ikke.

Find baderingen og indtast koordinaterne til dem ved at bruge + og - yderst til højre under x og y.

5
bottom of page